videopelien

Yllättävimmät twistit videopelien historiassa

videopelien

Videopelit ovat oppineet yllättämään pelaajansa yhtä taitavasti kuin elokuvat ja kirjat. Parhaat juonenkäänteet ovat jääneet historiaan hetkinä, jolloin ohjain on jäänyt lepäämään käsiin ja pelaaja vain tuijottaa ruutua epäuskoisena.

Tässä muistettavimmat yllätykset vuosikymmenten varrelta. Mukana on sekä klassikoita että uudempia kuolemattomia hetkiä.

Samus paljastui naiseksi

Vuonna 1986 julkaistu Metroid rikkoi vaivihkaa yhden pelialan suurimmista oletuksista. Pelin loppukuvissa kypäräänsä riisuva panssaroitu palkkionmetsästäjä Samus Aran paljastuikin naiseksi. Elettiinhän aikaa, jolloin pelihahmot olivat lähes poikkeuksetta miehiä. Siksi käänne oli ällistyttävä.

Mitä nopeammin pelin läpäisi, sitä näyttävämmin paljastuksen sai. Twist vaikutti myös pelisuunnitteluun, sillä se osoitti, että pelaajan oletuksilla voi leikkiä. Samuksesta tuli lopulta yksi pelihistorian tunnetuimmista sankareista.

Miksi yllätys on viihteen ydintä?

Hyvä twist toimii, koska se palkitsee tarkkaavaisuuden ja pakottaa katsomaan aiempaa uudelleen. Sama yllätyksen ilo kiehtoo ihmisiä muuallakin viihteessä. Joku etsii uutta pelikokemusta konsolilta, toinen vertailee vaikkapa uudet kasinot ilman rekisteröitymistä Zimpler -vaihtoehtoja. Pikamaksualustan tunnistautumistoiminnolla saa yllätyksiä täynnä olevat kasinopelit käyntiin käden käänteessä.

Niin kasinopelailussa kuin muissakin peleissä pohjalla on halu päästä nopeasti kokemukseen, joka tuntuu tuoreelta. Kasinopelejä kannattaa kuitenkin muistaa pelata suunnitellusti vain omien varojen sallimissa puitteissa.

Aerithin kohtalo Final Fantasy VII:ssa

Vuoden 1997 Final Fantasy VII teki jotain, mitä harva peli oli uskaltanut: se tappoi rakastetun hahmon kesken tarinan. Aerithin kuolema järkytti miljoonia pelaajia, ja osa kokeili jopa kaikenlaisia kikkoja, joilla hänet saisi takaisin henkiin.

Kohtaus todisti, että pelit voivat herättää aitoa surua. Se on yhä yksi alan tunnetuimmista emotionaalisista iskuista, ja sen vaikutus näkyy edelleen nykypelien tarinankerronnassa.

“Would you kindly” ja BioShockin paljastus

Vuonna 2007 ilmestynyt BioShock tarjosi ehkä taitavimmin rakennetun twistin. Koko pelin ajan päähenkilö Jack noudattaa ystävällisen Atlaksen ohjeita, jotka alkavat usein sanoilla “would you kindly”.

Lopulta selviää, että Jack onkin aivopesty tottelemaan juuri tuota fraasia. Pelaaja on siis seurannut käskyjä täsmälleen kuten Jack. Paljastus saa miettimään, kuinka paljon vapautta pelaajalla todella on. Peli kommentoi omaa rakennettaan älykkäästi.

Kun peli kääntyy pelaajaa vastaan

Hideo Kojima on tunnettu juonikuvioiden mutkistamisesta, mutta Metal Gear Solid 2 (2001) meni pidemmälle. Markkinoinnissa lupailtiin sankari Solid Snakea, mutta peli vaihtoikin pääosaan aloittelija Raidenin.

Monet pelaajat ärsyyntyivät, vaikka käänne oli täysin harkittu. Peli puhui kontrollista ja siitä, kuinka helposti ihmistä manipuloidaan. Tarina ennakoi tarkasti myöhempiä keskusteluja tiedosta ja sen luotettavuudesta.

Muutama vuosi myöhemmin kriitikot alkoivat arvostaa rohkeaa ratkaisua.

Toiset pelit menivät astetta pidemmälle

Myös Portal (2007) osasi huijata pelaajansa pienin keinoin. Testikammioiden läpi opastava tekoäly GLaDOS lupaa pelaajalle kakkua palkkioksi, mutta pian käy ilmi, että hän aikoo oikeasti tuhota pelaajan.

Piiloon jääneet seinäkirjoitukset paljastavat, että “kakku on valhe”, ja lause levisi nopeasti internetin kulttimeemiksi. Samalla ystävällinen ääni muuttui yhdeksi pelihistorian muistettavimmista pahiksista.

Spec Ops: The Line (2012) ja Undertale (2015) menevät vielä askeleen pidemmälle ja kääntävät pelin suoraan pelaajaan. Spec Opsissa tavallinen sotapeli muuttuu vähitellen painajaiseksi, jossa pelaajan omat valinnat paljastuvat tuhoisiksi.

Undertale taas muistaa jokaisen väkivaltaisen teon, ja seuraukset tuntuvat läpi pelin. Pelit tekevät pelaajasta tarinan osan sen sijaan, että hän olisi pelkkä sivusta seuraaja. Molemmat esittävät kysymyksen, jota harva peli aiemmin uskalsi: mitä pelaaja oikeastaan haluaa tehdä?

Seuraava yllätys odottaa nurkan takana

Pelaajat tuskin kyllästyvät käänteisiin, sillä jokainen sukupolvi keksii oman tapansa yllättää. Indie-studiot rikkovat rajoja rohkeammin kuin koskaan, ja isotkin julkaisijat ovat huomanneet, että yllätyksellinen tarina tuo pelille puheenaihetta pitkäksi aikaa.

Parhaat twistit eivät ole pelkkiä temppuja ja viihdettä, vaan ne saavat pelaajan näkemään koko kokemuksen uusin silmin. Sosiaalinen media vahvistaa vaikutusta entisestään, sillä spoilerit ja reaktiovideot levittävät kuuluisimmat käänteet hetkessä ympäri maailmaa.

Categories:

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *